Qu'est-ce que Les Colons de Catane ?
Il y a des jeux qui marquent une génération. Il y a des jeux qui transforment des soirées ordinaires en batailles épiques de négociation et de stratégie. Les Colons de Catane fait définitivement partie de cette catégorie rare. Depuis sa sortie en 1995, ce jeu allemand a conquis des dizaines de millions de joueurs à travers le monde, devenant une référence absolue du jeu de société moderne.
Que vous soyez un joueur néophyte à la recherche d'un premier grand jeu de stratégie ou un vétéran souhaitant (re)découvrir un classique, cet article est fait pour vous. Nous allons explorer en détail les règles des Colons de Catane, les stratégies gagnantes, les variantes disponibles et vous donner notre avis honnête sur ce monument ludique.
Préparez vos colons, affûtez vos talents de négociateur et embarquez pour l'île de Catane !
Fiche technique
| Nombre de joueurs | 3-6 |
|---|---|
| Âge minimum | 10+ |
| Durée moyenne | 60-90 mn |
| Type de jeu | Strategie / Gestion de ressources |
| Créateur | Klaus Teuber |
| Éditeur | Kosmos / Filosofia |
| Année de sortie | 1995 |
| Prix moyen | 30-40 EUR |
Présentation de Les Colons de Catane
Les Colons de Catane est un jeu de société créé par Klaus Teuber, designer allemand de génie, et édité pour la première fois en 1995 par Kosmos en Allemagne. Dès sa sortie, il remporte le Spiel des Jahres en 1995 — la récompense suprême du jeu de société — et s'impose comme le symbole d'une nouvelle ère ludique. Traduit dans plus de 40 langues et vendu à plus de 40 millions d'exemplaires, c'est l'un des jeux de société les plus vendus au monde.
Le concept est aussi simple à comprendre qu'il est riche à explorer : des colons s'installent sur une île aux ressources variées. Chaque joueur cherche à développer ses territoires, à construire des infrastructures et à accumuler des points de victoire. La beauté du jeu réside dans son système de commerce et de négociation, qui crée une interaction constante entre les joueurs.
Matériel
La boîte des Colons de Catane est bien fournie. Voici l'ensemble du matériel inclus dans la version de base :
- 19 tuiles hexagonales de terrain (forêt, colline, prairie, champ, montagne et désert)
- 6 tuiles de mer et 9 tuiles de ports
- 18 jetons numérotés (de 2 à 12, sauf 7)
- 95 cartes ressources (bois, brique, laine, blé, minerai)
- 25 cartes développement (chevaliers, routes, points de victoire...)
- 4 jeux de pièces de construction (20 routes, 5 colonies, 4 villes par joueur, en 4 couleurs)
- 2 dés spéciaux
- 1 pion voleur
- 1 pion « Plus longue route »
- 1 pion « Plus grande armée »
- 1 plateau de jeu modulable
Règles de Les Colons de Catane
Les règles des Colons de Catane sont accessibles dès la première lecture, mais recèlent une profondeur stratégique qui se révèle au fil des parties. Voici un guide complet pour maîtriser le jeu de A à Z.
Mise en place
- Assemblez le plateau de jeu en disposant aléatoirement les tuiles hexagonales selon la configuration recommandée pour les débutants ou de manière totalement aléatoire pour plus de variété.
- Placez les jetons numérotés sur chaque terrain (sauf le désert) selon l'ordre alphabétique indiqué.
- Installez les tuiles de mer et les ports autour du plateau central.
- Posez le pion voleur sur le désert.
- Chaque joueur choisit sa couleur et reçoit ses pièces de construction (routes, colonies, villes).
- En partant du joueur le plus jeune, chacun place une colonie sur une intersection de son choix, puis une route adjacente à cette colonie.
- Répétez cette opération dans le sens inverse pour un deuxième placement : chaque joueur place une seconde colonie et une seconde route. Le joueur reçoit alors les ressources des terrains adjacents à cette deuxième colonie.
Le tour de jeu
Le jeu se déroule en tours, chaque tour étant composé de plusieurs phases distinctes que tous les joueurs doivent bien connaître.
Phase 1 : Lancer les dés
En début de tour, le joueur actif lance les deux dés. La somme des deux dés détermine quels terrains produisent des ressources. Tous les joueurs ayant une colonie ou une ville adjacente à un terrain portant ce numéro reçoivent la ressource correspondante (1 carte par colonie, 2 cartes par ville).
- Si le résultat est 7, aucune ressource n'est produite.
- Tout joueur ayant plus de 7 cartes en main doit en défausser la moitié (arrondie vers le bas).
- Le joueur actif déplace le voleur sur un terrain de son choix, bloquant sa production, et vole une carte au hasard à un joueur présent sur ce terrain.
Phase 2 : Commerce
Après le lancer des dés, le joueur actif peut échanger des ressources de deux manières :
- Commerce maritime : Sans port spécial, on peut échanger 4 cartes identiques contre 1 carte de son choix. Avec un port 3:1, c'est 3 cartes identiques contre 1. Avec un port spécialisé (ex. port bois), c'est 2 cartes de cette ressource contre 1 autre.
- Commerce terrestre : Le joueur négocie librement avec les autres joueurs. Il peut proposer n'importe quel échange de ressources. Les autres joueurs peuvent accepter, refuser ou contre-proposer. C'est ici que le jeu prend toute sa dimension sociale !
Phase 3 : Construire
Le joueur actif peut ensuite dépenser ses ressources pour construire :
- Une route : 1 bois + 1 brique. Doit être adjacente à une route ou colonie existante.
- Une colonie : 1 bois + 1 brique + 1 laine + 1 blé. Doit être placée à une intersection non adjacente à une autre colonie, reliée par une de ses routes.
- Une ville : 3 minerais + 2 blés. Remplace une colonie existante et double sa production de ressources.
- Une carte développement : 1 minerai + 1 laine + 1 blé. Offre des effets variés (chevalier, route gratuite, point de victoire, etc.).
Les cartes développement
Les cartes développement ajoutent une couche de profondeur stratégique essentielle. Il en existe trois types principaux :
- Les chevaliers : Permettent de déplacer le voleur et de voler une ressource. En posséder 3 avant les autres donne le titre « Plus grande armée » et 2 points de victoire.
- Les cartes progrès : Route gratuite (2 routes gratuites), Invention (2 ressources de la pioche), Monopole (récupérer toutes les ressources d'un type chez tous les joueurs).
- Les points de victoire secrets : Comptent directement comme 1 point de victoire chacune, révélés uniquement quand on annonce sa victoire.
Fin de partie et victoire
La partie se termine immédiatement lorsqu'un joueur atteint ou dépasse 10 points de victoire lors de son tour. Les points se comptabilisent ainsi :
- 1 point par colonie construite
- 2 points par ville construite
- 2 points pour la « Plus longue route » (minimum 5 routes consécutives)
- 2 points pour la « Plus grande armée » (minimum 3 chevaliers joués)
- 1 point par carte développement « Point de victoire »
Stratégies et conseils pour Les Colons de Catane
Maîtriser les règles des Colons de Catane, c'est bien. Développer une vraie stratégie gagnante, c'est mieux. Voici les conseils clés pour progresser rapidement et s'imposer face à des adversaires expérimentés.
Choisir le bon emplacement initial
Le placement des deux premières colonies est décisif. Une mauvaise position de départ peut condamner votre partie entière. Voici les critères à privilégier :
- Diversifiez les ressources : Essayez d'avoir accès à au moins 4 des 5 types de ressources dès le départ.
- Privilégiez les bons numéros : Les tuiles avec les numéros 6 et 8 (en rouge sur le plateau) ont la plus grande probabilité d'être produites. Les 5 et 9 sont également très bons.
- Pensez aux ports : Un port 2:1 aligné avec une ressource que vous produisez en abondance est extrêmement puissant.
- Anticipez votre expansion : Laissez de l'espace pour étendre vos routes sans être bloqué par les adversaires.
Gérer intelligemment ses ressources
La gestion des ressources est au cœur de la victoire. Voici quelques principes fondamentaux :
- Ne conservez jamais plus de 7 cartes en main inutilement : vous risquez de tout perdre si un 7 est lancé.
- Identifiez votre ressource la plus abondante et construisez votre stratégie autour d'elle.
- N'hésitez pas à négocier : une ressource dont vous n'avez pas besoin immédiatement peut être échangée contre quelque chose de précieux.
Maîtriser la négociation
La négociation est l'âme des Colons de Catane. Un bon négociateur peut renverser une partie entièrement. Quelques astuces :
- Proposez toujours des échanges légèrement en votre faveur, mais faites-les paraître équitables.
- Surveillez les scores adverses : n'aidez jamais un joueur en tête, même indirectement.
- Bluffez sur vos besoins réels pour obtenir de meilleures conditions d'échange.
- Créez des alliances temporaires contre le leader pour rééquilibrer la partie.
Stratégies de construction
Deux grandes stratégies s'affrontent dans les Colons de Catane :
- L'expansion territoriale : Construire beaucoup de routes pour atteindre des emplacements stratégiques et décrocher la « Plus longue route ». Nécessite beaucoup de bois et de briques.
- La montée en puissance : Construire rapidement des villes grâce au minerai et au blé, et investir dans les cartes développement pour accumuler des chevaliers et des points secrets.
Les variantes de Les Colons de Catane
L'univers des Colons de Catane est vaste, avec de nombreuses extensions et variantes officielles qui enrichissent considérablement l'expérience de jeu.
Les extensions officielles
- Marins de Catane : Introduit les océans, les bateaux et de nouvelles îles à explorer. Transforme radicalement la dynamique du jeu.
- Villes et Chevaliers : L'extension la plus complexe et la plus appréciée, ajoutant des niveaux de civilisation, des routes commerciales et des menaces barbares extérieures.
- Marchands et Barbares : Un recueil de 5 scénarios différents apportant chacun une mécanique originale.
- Explorateurs et Pirates : Missions d'exploration sur de nouveaux territoires avec des défis variés.
- Extension 5-6 joueurs : Adaptations de chaque extension pour accueillir plus de joueurs.
Les éditions spéciales et versions alternatives
- Catan Junior : Version simplifiée pour les enfants dès 6 ans, avec des pirates et des perroquets.
- Catan : Le Jeu de Cartes : Version à deux joueurs en format cartes.
- Catan : L'Univers (version 3D) : Edition collector avec des pièces en relief spectaculaires.
- Catan : Star Trek / Game of Thrones : Versions sous licence avec des univers thématiques populaires.
- Catan Universe : Version numérique disponible sur PC, mobile et console pour jouer en ligne.
Où acheter Les Colons de Catane et à quel prix ?
Les Colons de Catane est l'un des jeux les plus distribués au monde, ce qui signifie qu'on le trouve facilement dans de nombreux points de vente. Voici nos recommandations pour l'acheter au meilleur prix.
Où l'acheter ?
- Boutiques spécialisées : Philibert, Ludibay, Fnac Jeux, Cultura — idéal pour bénéficier de conseils d'experts et voir le jeu en présentiel.
- Grandes surfaces : Fnac, Cultura, Leclerc — souvent disponibles avec des promotions saisonnières.
- Sites e-commerce : Amazon, Cdiscount — pratiques pour comparer les prix mais pensez à soutenir vos boutiques locales quand c'est possible !
- Occasion : Le Bon Coin, Vinted, Tric Trac — pour trouver la boîte de base à petit prix si le matériel est en bon état.
Fourchette de prix
- Boîte de base : entre 40 et 50 €
- Extensions principales (Marins, Villes et Chevaliers) : entre 35 et 45 € chacune
- Extension 5-6 joueurs : entre 25 et 30 €
- Catan Junior : entre 25 et 35 €
- Éditions collector 3D : à partir de 150 €
Pour qui est ce jeu ?
Les Colons de Catane est idéal pour les familles avec des enfants de 10 ans et plus, les groupes d'amis en quête d'un jeu stratégique accessible, et les joueurs souhaitant s'initier au genre des « jeux de placement et de gestion ». C'est également un excellent premier jeu pour initier des proches à l'univers du jeu de société moderne.
Avis des joueurs et de la critique sur Les Colons de Catane
Avec plus de 40 millions d'exemplaires vendus, Les Colons de Catane bénéficie d'une base de fans immense et d'une réputation mondiale. Mais qu'en pensent vraiment les joueurs et les critiques ?
Ce que dit la communauté
Sur les plateformes spécialisées comme BoardGameGeek, Les Colons de Catane affiche une note honorable d'environ 7/10, avec des centaines de milliers de votes. La communauté apprécie notamment :
- L'accessibilité des règles malgré une richesse stratégique réelle
- La dimension sociale et l'aspect négociation unique
- La rejouabilité grâce au plateau modulable
- La variété d'extensions qui prolongent indéfiniment l'expérience
Les critiques récurrentes portent sur l'importance parfois excessive du hasard (lancer des dés), la possibilité d'être bloqué géographiquement en milieu de partie, et un certain sentiment de « kingmaking » — où un joueur en difficulté influence la victoire d'un autre par ses échanges.
La reconnaissance critique
Au-delà du Spiel des Jahres 1995, Les Colons de Catane a reçu de nombreuses distinctions :
- Origins Award for Best Fantasy or Science Fiction Board Game (1996)
- Inclus dans de nombreux classements des « 100 meilleurs jeux de société de tous les temps »
- Reconnu par le magazine Time comme l'un des 100 jeux les plus importants de l'histoire
- Présenté comme le jeu ayant popularisé les jeux de société allemands (Eurogames) à travers le monde entier
L'avis de La Toile des Jeux sur Les Colons de Catane
Après des dizaines de parties et une analyse approfondie du jeu sous toutes ses coutures, voici notre verdict sans filtre sur Les Colons de Catane. Ce jeu a réellement changé le visage du jeu de société moderne, et pour de bonnes raisons. Il offre un équilibre rare entre accessibilité pour les débutants et profondeur stratégique pour les joueurs expérimentés, le tout enveloppé dans une interaction sociale qui rend chaque partie unique et mémorable.
La mécanique de commerce est sans doute ce que le jeu a de plus précieux : elle force les joueurs à communiquer, négocier, parfois manipuler, créant des moments de tension et d'hilarité que peu d'autres jeux savent générer. Le plateau modulable garantit en outre une rejouabilité quasi infinie dans la version de base.
Points forts
- Règles accessibles, apprenables en 15 minutes
- Interaction constante entre les joueurs grâce aux négociations
- Plateau modulable assurant une rejouabilité excellente
- Vaste écosystème d'extensions de qualité
- Jeu idéal pour initier de nouveaux joueurs aux eurogames
- Matériel de bonne qualité et esthétique soignée
Points faibles
- Une part de hasard parfois frustrante (certains numéros ne tombent jamais)
- Risque de mise à l'écart territoriale en milieu de partie
- Phénomène de « kingmaking » lors des négociations entre joueurs
- Peut sembler répétitif pour des joueurs très expérimentés sans extensions
- Durée de partie variable pouvant dépasser 2h avec des joueurs lents
En conclusion, Les Colons de Catane reste une valeur sûre absolue dans toute ludothèque qui se respecte. C'est un jeu qui a su traverser les décennies sans vieillir, grâce à un design brillant et une expérience de jeu profondément humaine. Que vous y jouiez pour la première fois ou la centième, l'île de Catane a toujours quelque chose de nouveau à vous offrir. La Toile des Jeux vous recommande chaudement cette acquisition, notamment si vous cherchez un jeu fédérateur capable de rassembler joueurs aguerris et néophytes autour d'une même table.
Questions Fréquentes
L'objectif des Colons de Catane est d'atteindre 10 points de victoire avant les autres joueurs. Ces points s'obtiennent en construisant des colonies, des villes, en possédant la plus longue route ou la plus grande armée, et grâce à des cartes développement.
Les Colons de Catane se joue de 3 à 4 joueurs dans sa version de base. Avec l'extension officielle « 5-6 joueurs », il est possible d'accueillir jusqu'à 6 participants autour de la table, pour des parties encore plus animées et stratégiques.
Une partie standard des Colons de Catane dure en moyenne entre 60 et 120 minutes. La durée varie selon le nombre de joueurs, leur expérience et les négociations en cours. Les premières parties peuvent être un peu plus longues le temps d'assimiler toutes les règles.
Les Colons de Catane est recommandé à partir de 10 ans. Le jeu implique des notions de gestion de ressources, de négociation et de stratégie accessible aux enfants à partir de cet âge. Des versions simplifiées existent pour les plus jeunes joueurs dès 6 ans.
Les Colons de Catane propose cinq types de ressources : le bois (forêt), la brique (colline), la laine (prairie), le blé (champ) et le minerai (montagne). Chaque ressource est indispensable pour construire colonies, villes, routes ou acheter des cartes développement.
Les Colons de Catane est disponible dans les boutiques de jeux de société spécialisées, les grandes surfaces culturelles comme la Fnac ou Cultura, ainsi que sur les sites de vente en ligne. Le prix de la boîte de base se situe généralement entre 40 et 50 euros.